Tin học lớp 4 Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa Giải Tin học lớp 4 Cánh diều trang 42, 43
Giải bài tập Tin học 4 Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa giúp các em học sinh lớp 4 tham khảo, nhanh chóng trả lời các câu hỏi SGK Tin học 4 Cánh diều trang 42, 43.
Với lời giải chi tiết, trình bày khoa học, giúp các em tìm hiểu bài thuận tiện hơn rất nhiều. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Bài 5 Chủ đề E2: Tập soạn thảo văn bản - Chủ đề E: Ứng dụng Tin học cho học sinh của mình theo chương trình mới. Mời thầy cô và các em cùng theo dõi nội dung chi tiết trong bài viết dưới đây của Eballsviet.com:
Giải Tin học lớp 4 Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa
Giải Thực hành Tin học 4 Cánh diều Bài 5
Em hãy thực hiện các công việc sau:
- Tạo một văn bản theo chủ đề "Chúc mừng mẹ nhân ngày 8-3". Nội dung văn bản và ảnh minh họa tương tự ở Hình 2.
- Lưu và đặt tên tệp là Con tặng mẹ.
Trả lời:
Bước 1: Chọn lệnh New trên bảng chọn File để tạo tệp mới rồi gõ nội dung văn bản theo yêu cầu.
Bước 2: Đưa con trỏ soạn thảo vào cuối dòng văn bản cuối cùng và nhấn Enter.
Bước 3: Chọn lệnh Insert rồi chọn lệnh Pictures để chèn ảnh bông hoa.
Bước 4: Chọn ảnh rồi kéo thả chuột từ một trong các điểm mốc ở góc ảnh để thay đổi kích thước ảnh phù hợp.
Bước 5: Chọn ảnh rồi chọn dải lệnh Picture Format chọn lệnh Wrap Text và Square, sau đó kéo thả ảnh tới vị trí mong muốn.
Bước 6: Chọn lệnh Save trên bảng chọn File để lưu và đặt tên tệp theo yêu cầu.
Giải Vận dụng Tin học 4 Cánh diều Bài 5
Em hãy mở tệp văn bản đã có hoặc tạo một tệp mới để soạn thảo văn bản theo chủ đề mà em thích. Hãy chèn ảnh minh họa vào văn bản và điều chỉnh kích thước, vị trí ảnh một cách phù hợp. Lưu và đặt tên tệp theo tên chủ đề.
Trả lời:
Bước 1: Chọn lệnh New trên bảng chọn File để tạo tệp mới rồi gõ nội dung văn bản theo yêu cầu.
Bước 2: Đưa con trỏ soạn thảo vào cuối dòng văn bản cuối cùng và nhấn Enter.
Bước 3: Chọn lệnh Insert rồi chọn lệnh Pictures để chèn ảnh bông hoa.
Bước 4: Chọn ảnh rồi kéo thả chuột từ một trong các điểm mốc ở góc ảnh để thay đổi kích thước ảnh phù hợp.
Bước 5: Chọn ảnh rồi chọn lệnh Wrap Text và Square, sau đó kéo thả ảnh tới vị trí mong muốn.
Bước 6: Chọn lệnh Save trên bảng chọn File để lưu và đặt tên tệp theo yêu cầu.

Chọn file cần tải:
-
Tin học lớp 4 Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa Tải về
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Tài liệu tham khảo khác
Chủ đề liên quan
Có thể bạn quan tâm
-
Đáp án thi Tìm hiểu Biên cương Tổ quốc tôi - Tuần 4
10.000+ -
Soạn bài Đồng chí Kết nối tri thức
5.000+ -
35 đề thi học kỳ 2 môn tiếng Anh lớp 5 (Có đáp án)
50.000+ -
Văn mẫu lớp 11: Phân tích tâm trạng Thúy Kiều trong đoạn trích Trao duyên
100.000+ -
Bộ đề thi học kì 2 lớp 6 năm 2023 - 2024 (Sách mới)
100.000+ -
Viết đoạn văn nêu tình cảm, cảm xúc của em với một người gần gũi, thân thiết
100.000+ 13 -
Công thức tính tụ điện - Cách tính điện dung, năng lượng của tụ điện
10.000+ -
Thuyết minh về nhà thơ Xuân Diệu (Dàn ý + 3 mẫu)
10.000+ -
Văn mẫu lớp 11: Nghị luận về cuộc đời là những chuyến đi (Dàn ý + 5 mẫu)
50.000+ -
Bộ tranh tô màu Thủy thủ mặt trăng
50.000+
Mới nhất trong tuần
-
Tin học lớp 4 - Kết nối tri thức với cuộc sống
-
Tin học lớp 4 - Chân trời sáng tạo
-
Tin học lớp 4 - Cánh Diều
- Chủ đề A: Máy tính và em
- Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet
- Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
- Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
-
Chủ đề E: Ứng dụng Tin học
- Chủ đề E1: Tạo bài trình chiếu
-
Chủ đề E2: Tập soạn thảo văn bản
- Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
- Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng Việt và lưu tệp với tên mới
- Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu
- Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản
- Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa
- Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản
- Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản"
- Lựa chọn 1: Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu lịch sử, văn hóa
- Lựa chọn 2: Sử dụng phần mềm luyện gõ bàn phím
-
Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
- Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
- Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
- Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
- Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
- Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
- Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em