Tin học lớp 4 Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu Giải Tin học lớp 4 Cánh diều trang 30, 31
Giải bài tập Tin học 4 Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu giúp các em học sinh lớp 4 tham khảo, nhanh chóng trả lời các câu hỏi SGK Tin học 4 Cánh diều trang 30, 31.
Với lời giải chi tiết, trình bày khoa học, giúp các em tìm hiểu bài thuận tiện hơn rất nhiều. Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo để soạn giáo án Bài 2 Chủ đề E1: Tạo bài trình chiếu - Chủ đề E: Ứng dụng Tin học cho học sinh của mình theo chương trình mới. Mời thầy cô và các em cùng theo dõi nội dung chi tiết trong bài viết dưới đây của Eballsviet.com:
Giải Tin học lớp 4 Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu
Giải Hoạt động Tin học 4 Cánh diều Bài 2
Hoạt động 1
Để gõ chữ hoa trên trang chiếu, em làm như thế nào?
Trả lời:
Để gõ chữ hoa trên trang chiếu, nhấn phím Caps Lock trên bàn phím. Khi đèn Caps Lock sáng thì em gõ sẽ hiện ra chữ hoa. Muốn gõ chữ thường, em nhấn phím Caps Lock để tắt đèn Caps Lock đi.
Hoạt động 2
Em hãy quan sát Hình 3, em thích cách trình bày của trang chiếu nào hơn? Tại sao?
Hình 3. Hai cách trình bày không có và có dấu đầu dòng
Trả lời:
Chọn cách 2 vì cách 2 được trình bày có dấu đầu dòng nhìn rõ ràng, bắt mắt, sinh động hơn.
Giải Luyện tập Tin học 4 Cánh diều Bài 2
Luyện tập 1
Các lệnh để định dạng kiểu chữ, phông chữ, màu chữ và kích thước chữ trên trang chiếu thuộc nhóm lệnh nào trên dải lệnh Home?
Trả lời:
Các lệnh để định dạng kiểu chữ, phông chữ, màu chữ và kích thước chữ trên trang chiếu thuộc nhóm lệnh Font.
Luyện tập 2
Lệnh nào sau đây giúp em trình bày một khối văn bản có sử dụng dấu đầu dòng?
A. Numbering
B. Bullets
C. List
D. Multilevel list
Đáp án: D
Giải Vận dụng Tin học 4 Cánh diều Bài 2
Em hãy thực hiện các lệnh định dạng để thay đổi kiểu chữ, phông chữ, màu chữ và kích thước chữ cho nội dung văn bản trong bài trình chiếu có tên Que huong cua em ở Bài 1.

Chọn file cần tải:
-
Tin học lớp 4 Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu Tải về
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Tài liệu tham khảo khác
Chủ đề liên quan
Có thể bạn quan tâm
-
Tổng hợp toàn bộ công thức Sinh học 12
10.000+ -
Văn mẫu lớp 12: Dàn ý phân tích vẻ đẹp dòng sông Hương (5 Mẫu + Sơ đồ tư duy)
10.000+ -
Văn mẫu lớp 12: Phân tích nhân vật Xô-cô-lốp trong Số phận con người (Dàn ý + 5 mẫu)
10.000+ -
Phiếu góp ý sách giáo khoa lớp 10 (Các môn)
10.000+ -
Văn bản Bức thư của thủ lĩnh da đỏ
10.000+ -
Văn mẫu lớp 9: Ý nghĩa nhan đề bài thơ Sang thu (11 mẫu)
10.000+ -
File Excel Tính lãi suất ngân hàng
50.000+ -
Nghị luận xã hội về tình mẫu tử (4 Dàn ý + 40 Mẫu)
1M+ 3 -
Sơ đồ tư duy môn Giáo dục công dân 12
50.000+ -
Phân tích bài thơ Bài học đầu cho con của Đỗ Trung Quân (Dàn ý + 3 mẫu)
50.000+
Mới nhất trong tuần
-
Tin học lớp 4 - Kết nối tri thức với cuộc sống
-
Tin học lớp 4 - Chân trời sáng tạo
-
Tin học lớp 4 - Cánh Diều
- Chủ đề A: Máy tính và em
- Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet
- Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
- Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
-
Chủ đề E: Ứng dụng Tin học
- Chủ đề E1: Tạo bài trình chiếu
-
Chủ đề E2: Tập soạn thảo văn bản
- Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản
- Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng Việt và lưu tệp với tên mới
- Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu
- Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản
- Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa
- Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản
- Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản"
- Lựa chọn 1: Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu lịch sử, văn hóa
- Lựa chọn 2: Sử dụng phần mềm luyện gõ bàn phím
-
Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan
- Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
- Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi
- Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
- Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
- Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
- Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em