Đề thi học kì 2 môn Tin học 4 năm 2024 - 2025 sách Rô bốt thông minh Đề kiểm tra học kì 2 môn Tin học lớp 4 (Có ma trận + Đáp án)

Đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Rô bốt thông minh năm 2025 có đáp án, bảng ma trận kèm theo, giúp các em học sinh lớp 4 luyện giải đề, nắm vững cấu trúc đề thi để chuẩn bị cho bài kiểm tra cuối học kì 2 đạt kết quả cao.

Đồng thời, cũng giúp thầy cô tham khảo, xây dựng đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Rô bốt thông minh cho học sinh của mình. Ngoài ra, có thể tham khảo thêm đề thi học kì 2 môn Tin học 3 Rô bốt thông minh. Chi tiết mời thầy cô và các em cùng theo dõi nội dung trong bài viết dưới đây của Eballsviet.com:

1. Đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Rô bốt thông minh

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KỲ II
Môn: Tin học - Lớp 4 – sách rô bốt thông minh

I. TRẮC NGHIỆM (5 điểm)

Khoanh vào chữ cái đặt trước kết quả đúng.

Câu 1. (M1-0,5 điểm) Biểu tượng của phần mềm trình chiếu PowerPoint là?

Tin học 4 Rô bốt thông minh

Câu 2. (M1-0,5 điểm) Để thay đổi cỡ chữ cho văn bản em sử dụng lệnh nào sau đây?

Tin học 4 Rô bốt thông minh

Câu 3. (M2- 0.5 điểm) Ý nào sau đây là SAI?

A. Mỗi trang chiếu có thể tạo một hiệu ứng khác nhau.
B. Có thể bỏ hiệu ứng chuyển trang đã chọn
C. Không thể tạo hiệu ứng chuyển trang cho tất cả các trang.
D. Ấn phím F5 để trình chiếu

Câu 4. (M1-0,5 điểm) Phần mềm RapidTyping là phần mềm dùng để làm gì?

A. Vẽ tranh
B. Tạo bài trình chiếu
C. Luyện gõ bàn phím
D. Học toán

Câu 5. (M1-0,5 điểm) Trong một bài trình chiếu có thể có bao nhiêu trang chiếu?

A. 5
B. 10
C. 20
D. Không giới hạn

Câu 6. (M2-0,5 điểm) Để tạo dấu đầu dòng trong trang chiếu em chọn:

Tin học 4 Rô bốt thông minh

Câu 7. (M1- 0,5 điểm) Các lệnh tạo hiệu ứng chuyển trang nằm trong thẻ nào?

A. Home
B. Insert
C. Transitions
D. View

Câu 8. (M1- 0,5 điểm) Để điều chỉnh âm lượng video em ấn vào nút lệnh nào sau đây?

Tin học 4 Rô bốt thông minh

Câu 9. (M1- 0,5 điểm) Trong chương trình Scratch lệnh Tin học 4 Rô bốt thông minh có ý nghĩa gì?

A. Dừng chương trình lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo.
B. Dừng chương trình lại 2 giây sau khi thực hiện lệnh tiếp theo.
C. Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.
D. Làm mất (ẩn) nhân vật trên sân khấu.

Câu 10. (M3- 0,5 điểm) Khối lệnh sau đây dùng để vẽ hình nào?

Tin học 4 Rô bốt thông minh

A. Hình vuông
B. Hình tam giác
C. Hình chữ nhật
D. Hình tròn

II. THỰC HÀNH (5 điểm)

Câu 11: (M2 - 1 điểm) Tạo thư mục trên màn hình (Desktop) với tên: BAITHI_SBD

Ví dụ: BAITHI_01 (Trong đó 01 là số báo danh)

Câu 12: (M1, M2, M3 - 4 điểm) Em hãy kích hoạt phần mềm Scratch và thực hiện xây dựng kịch bản thể hiện câu chuyện và tạo chương trình cho 2 nhân vật bất kì theo gợi ý sau:

- Chọn phông nền và nhân vật phù hợp với câu chuyện (M2)

- Lập trình để 2 nhân vật đối thoại với nhau (M3)

- Lưu tệp vào thư mục em đã tạo ở câu 11 với tên theo mẫu: Tên em + Tên lớp

VD: Mai 4A (M1)

2. Đáp án đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Rô bốt thông minh

>> Xem trong file tải về!

3. Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Rô bốt thông minh

Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Rô bốt thông minh

...

>> Tải file để tham khảo trọn bộ đề thi!

Chia sẻ bởi: 👨 Lê Thị tuyết Mai
Liên kết tải về

Chọn file cần tải:

Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
Sắp xếp theo
👨
    Đóng
    Chỉ thành viên Download Pro tải được nội dung này! Download Pro - Tải nhanh, website không quảng cáo! Tìm hiểu thêm