Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học 4 năm 2024 - 2025 sách Kết nối tri thức với cuộc sống 2 Đề thi học kì 2 Tin học lớp 4 (Có đáp án, ma trận)
Đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Kết nối tri thức năm 2025 gồm 2 đề thi có đáp án, hướng dẫn chấm và bảng ma trận kèm theo, giúp thầy cô tham khảo để xây dựng đề thi cuối học kì 2 năm học 2024 - 2025 cho học sinh của mình.
Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học 4 KNTT gồm 1 đề có đáp án và ma trận, 1 đề có đáp án, còn giúp các em nắm chắc kiến thức, ôn thi hiệu quả hơn. Ngoài ra, có thể tham khảo thêm đề học kì 2 môn Tiếng Việt, Toán, Lịch sử - Địa lí 4. Mời thầy cô và các em cùng theo dõi bài viết dưới đây của Eballsviet.com:
Đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Kết nối tri thức năm 2024 - 2025
1. Đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Kết nối tri thức
Trường Tiểu học….. Lớp: 4………………………….. Họ và tên: ……………………… | Thứ ….. ngày …. tháng ... năm 2025 KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ II |
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (4đ)
(Khoanh vào câu trả lời đúng. Mỗi câu đúng 0.5 đ)
Câu 1. Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản? (M1)
Câu 2: Khi thực hiện sao chép văn bản, em sử dụng nút lệnh nào? (M1)
A. Cut
B. Paste
C. Copy
D. Delete
Câu 3: Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào? (M1
A. Viết chương trình soạn thảo văn bản.
B. Viết chương trình bằng một ngôn ngữ lập trình.
C. Viết chương trình trong phần mềm trình chiếu.
D. Viết chương trình theo ngôn ngữ hoạt hình.
Câu 4. Muốn chèn hình ảnh vào văn bản ta thực hiện lệnh theo thứ tự nào dưới đây? (M2)
A. Layout→ Insert → Pictures
B. Home → Pictures.
C. Home → Pictures → chọn thư mục chứa hình ảnh → chọn ảnh→ insert
D. Insert → Pictures → chọn thư mục chứa hình ảnh → chọn ảnh→ insert
Câu 5: Di chuyển phần văn bản có tác dụng gì? (M2)
A. Tạo thêm phần văn bản giống phần văn bản đó.
B. Nối các phần văn bản lại với nhau
C. Đưa phần văn bản từ vị trí cũ đến vị trí mới.
D. Tất cả các đáp án trên đều sai
Câu 6: Scratch là gì? (M1)
A. Một trang web
B. Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.
C. Một phần mềm game.
D. Một phần mềm Microsoft.
Câu 7: Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?(M1)
A. Nhân vật
B. Sân khấu
C. Một số lệnh để tạo chương trình
D. Tất cả các đáp án trên đều đúng
Câu 8: Ý nghĩa của câu lệnh là gì?
A. Nhân vật tiến về phía trước 10 bước rồi quay sang trái 15 độ
B. Nhân vật tiến về phía trước 10 bước rồi quay sang phải 15 độ
C. Nhân vật lùi về phía sau 10 bước rồi quay sang phải 15 độ
D. Nhân vật lùi về phía sau 10 bước rồi quay sang trái 15 độ
I. PHẦN THỰC HÀNH: (6 điểm)
Câu 9: (M3)(4đ) Em hãy khởi động Word, soạn thảo văn bản AI TRỒNG CÂY theo yêu cầu:
Cỡ chữ 20, font chữ Time New Roman, nội dung nào lặp lại cần sao chép.
Ai trồng cây
Người đó có tiếng hát
Trên vòm cây
Chim hót lời mê say
Ai trồng cây
Người đó có ngọn gió
Rung cành cây
Hoa lá đùa lay lay
Ai trồng cây
Người đó có bóng mát
Trong vòm cây
Quên nắng xa đường dài
Câu 10: (M3)(2đ) Em hãy tạo một chương trình điều khiển nhân vật mũi tên vừa đi vừa vẽ hình sau: hình vuông màu đỏ có cạnh là 100.
2. Đáp án đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Kết nối tri thức
>> Xem trong file tải về!
3. Ma trận đề thi học kì 2 môn Tin học 4 Kết nối tri thức
Chủ đề | Số câu và số điểm | Mức 1 | Mức 2 | Mức 3 | Tổng điểm và tỉ lệ % | ||||
TN | TH | TN | TH | TN | TH | Tổng | TL | ||
Chủ đề 5: Tin học ứng dụng | Số câu | 2 | 2 | 1 | 5 | ||||
Số điểm | 1 | 1 | 4 | 6 | 60 | ||||
Câu số | 1, 2 | 4,5 | 9 | ||||||
Chủ đề 6. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính | Số câu | 3 | 1 | 1 | 4 | ||||
Số điểm | 1,5 | 0.5 | 2 | 4 | 40 | ||||
Câu số | 3, 6, 7 | 8 | 10 | ||||||
Tổng | Số câu | 5 | 3 | 2 | 10 | ||||
Số điểm | 2.5 | 1.5 | 6 | ||||||
Tỉ lệ % | 25 | 15 | |||||||
Tỉ lệ theo mức | 25 | 15 | 60 | 100 |
...
>> Tải file để tham khảo các đề thi còn lại!
Chọn file cần tải:
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
